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타임라인

우주에서 가장 위대한 미니어처 회사의 장대한 스토리

1975년 – 역사의 시작

친구 세 명이 서로의 취미를 전 세계와 공유하기로 결심하고 영국에서 인기 판타지 롤플레잉과 보드 게임을 수입하는 통신판매 사업을 시작했습니다. 다른 회사명 후보였던 “Games Garage”와의 접전 끝에 “Games Workshop”이라는 회사명이 탄생했습니다.

White Dwarf Magazine Issue No. 1, 1977

1977년 – 화이트 드워프 설립

아직 자체 게임이 없었던 원형 캐릭터는 롤플레잉 시스템에서 사용하거나 단순히 그 자체로 수집할 수 있도록 디자인되었습니다.

1978년 – 첫 번째 매장 설립

런던 해머스미스 달링 로드 1번지에 첫 번째 매장을 설립했고, 이후 전 세계로 퍼져나갔습니다.

1979년 – 최초의 시타델 미니어처 출시

아직 자체 게임이 없었던 원형 캐릭터는 롤플레잉 시스템에서 사용하거나 단순히 그 자체로 수집할 수 있도록 디자인되었습니다.

1983년 – Warhammer: 초판

기존 전쟁 게임의 원리와 신화적 판타지가 결합하여 새로운 게임이 탄생했습니다.

Games Workshop painted figure

1986년 – 상징적인 새로운 전사

시타델은 다양한 공상 과학 미니어처를 제작했으며, 그중 십자군 은하 영웅인 스페이스 마린이 갑옷을 입은 모습을 선보였습니다.

1987년 – 다크 밀레니엄의 시작

스페이스 마린의 인기에 힘입어 Warhammer 40,000 로그 트레이더가 출시되었고, 곧 세계에서 가장 인기 있는 전쟁 게임으로 자리 잡았습니다.

1997년 – Warhammer의 새로운 보금자리

공간을 확장해야 했던 Games Workshop 본사는 영국 중심부로 이전했고, 그 과정에서 유명한 Warhammer 월드 방문객 센터가 탄생했습니다.

1997년 – 블랙 라이브러리: 창립

Warhammer의 풍부한 세계를 배경으로 한 소설을 제작하기 위해 출판 부서가 설립되었으며, 많은 시리즈가 베스트셀러로 우뚝 섰습니다.

2001년 – 새로운 동료들의 합류

반지의 제왕 영화 3부작을 기반으로 한 새로운 시타델 미니어처 제품군 덕분에 수천 명이 Games Workshop에 합류했습니다.

2004년: 던 오브 워(Dawn of War)

개발자 Relic은 Warhammer 40,000의 세계관을 베스트셀러 RTS 컴퓨터 게임으로 구현하여 지금까지도 비평가들의 찬사를 받는 시리즈의 시작을 알렸습니다.

2007년: 새로운 스케일의 전쟁

미니어처 디자인 기술의 발전으로 상징적인 초대형 전차 Baneblade처럼 이전에는 상상으로만 가능했던 모델들이 마침내 현실화되기 시작했습니다.

2012년: 페인팅의 혁명

시타델 페인트 시스템의 간편한 4단계 프로세스를 통해 모든 애호가들이 더욱 멋지게 페인팅할 수 있게 되었습니다.

Games Workshop Warhammer Age of Sigmar Stormcast Eternals

2013년: 어둠의 시대에서의 전투…

호루스 헤러시 소설 시리즈의 인기에 힘입어 포지월드에서는 Warhammer 40,000 배경의 신화적인 전투를 처음 책상 위로 가져왔습니다.

2015년: 폭풍이 몰아치다…

Warhammer 팬들이 Warhammer 에이지 오브 지그마(Warhammer Age of Sigmar)를 통해 풍부하고 진화하는 모탈렐름의 배경을 처음 접하면서 새로운 시대가 열렸습니다.

2016년: 인터넷 세상의 Warhammer 본거지

Warhammer 커뮤니티가 전 세계 Warhammer 애호가들을 하나로 모으기 위해 설립되어 Warhammer 취미의 모든 측면에 대한 뉴스와 기사를 제공하는 중심 허브가 되었습니다.

2017년: 새로운 성전

몇 가지 놀라운 미니어처와 스토리 전개, 그리고 새로운 게임 에디션 덕분에 2017년은 Warhammer 40,000 사상 최고의 해로 기억될 것입니다.

Primaris Space Marine Intercessor artwork

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