Skip to main content

1975 – Notre histoire commence…

Trois amis décident de partager leur hobby avec le monde, en fondant une entreprise de vente par correspondance basée au Royaume-Uni important des jeux de rôle et de plateaux fantastiques. Ils baptisent leur entreprise « Games Workshop » (après avoir longuement hésité avec « Games Garage »).

1977 – Fondation de White Dwarf

Il remplace rapidement son prédécesseur « Owl and Weasel » en tant que premier magazine britannique pour les joueurs de jeux de plateaux et de jeux de rôle.

1978 – Notre premier magasin ouvre

Au 1 Dalling Road, Hammersmith à Londres, s’ouvre le premier magasin d’une chaîne qui s’étendra plus tard à travers le monde.

1979 – Les premières figurines Citadel

Des archétypes de personnages, encore dépourvus d’un jeu dédié, sont conçus pour être utilisés lors de parties de jeux de rôle ou simplement pour être collectionnés.

1983 – Warhammer: Première Édition

Les principes du jeu de guerre historique combiné à un univers médiéval-fantastique – un nouveau hobby est né.

1986 – Un nouveau guerrier emblématique

Citadel produit une gamme de figurines de science-fiction au sein de laquelle émerge la forme cuirassée d’un héros galactique en croisade – le Space Marine.

1987 – Le Sombre Millénaire apparaît

Basé sur la popularité du Space Marine, Warhammer 40,000 Rogue Trader est lancé et devient rapidement le jeu de guerre le plus populaire à travers le monde.

1997 – Un nouveau foyer pour Warhammer

Nécessitant de l’espace pour se développer, le siège de Games Workshop déménage au cœur de l’Angleterre, créant dans le même élan le célèbre Warhammer World pour les visiteurs.

1997 – Black Library: La Fondation

Une section de publication est créée afin de produire les fictions se déroulant dans les univers riches de Warhammer, et dont de nombreuses séries deviendront des best sellers à part entière.

2001 – La création d’une nouvelle communauté

Des milliers de fans découvrent Games Workshop grâce à la nouvelle gamme de figurines Citadel basée sur la trilogie des films Le Seigneur des Anneaux™.

2004 – Dawn of War

Les développeurs de Relic transposent l’univers de Warhammer 40,000 en un jeu vidéo de stratégie en temps réel plébiscité et ouvrent la voie à une série acclamée par la critique toujours en cours aujourd’hui.

2007 – La guerre à une nouvelle échelle

Les progrès technologique en conception de figurines permettent la création de kits relevant auparavant du domaine du rêve. L’énorme et emblématique char super-lourd Baneblade devient une réalité.

2012 – Une révolution en peinture

Le procédé en quatre étapes du Système de Peinture Citadel permet à n’importe quel hobbyiste d’obtenir d’excellents résultats de manière simple et accessible.

2013 – Batailles dans un Âge de Ténèbres…

Inspiré de la série de romans populaires sur l’Hérésie d’Horus, Forge World apporte pour la première fois sur les tables de jeu les batailles mythiques qui remontent à l’aube de l’univers de Warhammer 40,000.

2015 – L’orage éclate…

Les fans de Warhammer entrent dans une nouvelle ère et découvrent pour la première fois l’univers riche et en pleine évolution des Royaumes Mortels grâce à Warhammer Age of Sigmar.

2016 – Le foyer de Warhammer sur internet

Warhammer Community est fondé afin de réunir les hobbyistes du monde entier, et devient une plaque tournante pour les informations et les articles de tous les aspects du hobby Warhammer.

2017 – Une nouvelle croisade

Des figurines incroyables, des conséquences cataclysmiques pour l’univers, et une nouvelle édition du jeu s’assurent que l’année 2017 restera gravée dans les mémoires comme la meilleure pour Warhammer 40,000 jusqu’ici…

CRÉER UNE ALERTE D'EMPLOI