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【仕事内容について】

ゲームズワークショップ日本では、翻訳チームの一員として、日本語をはじめとする各言語版製品のデザインとレイアウトを担当するDTPデザイナーを募集しています。ローカライズされた製品を、それぞれの用途や仕様に適した形に仕上げていただく仕事です。

印刷物やダウンロードコンテンツのPDF確認・承認から、組版やDTP制作に関する基準の策定まで、幅広い業務を担当していただきます。翻訳内容の修正を制作データへ正確に反映し、デザインやレイアウトにずれやばらつきがないかを確認するとともに、次の工程へ引き渡す前のInDesignファイルの最終チェックも行います。そのため、細かな部分まで注意を払い、正確かつ丁寧に仕事を進められることが大切です。
出版デザインの変遷や最新の制作動向について理解を深め、そこで得た知識を制作フローの改善や製品品質の向上に活かしていただきます。デザイン制作の各段階でローカライズ版のDTP業務に携わり、デザインチームのリードとスケジュールや優先順位を確認しながら、すべてのプロジェクトを期限内に高い水準で仕上げていただきます。
ゲームズワークショップの製品や世界観への理解を活かし、それぞれの製品やパッケージに最もふさわしいデザインとレイアウトを考えることも、この仕事の重要な役割です。ゲームデザインチームと密に連携しながら、ローカライズ版製品のビジュアルをより魅力的なものへと発展させ、ユーザー体験の向上につながるグラフィックやレイアウトを提案・制作していただきます。

主に日本語版製品を担当するため、業務に支障のない高い日本語力と英語力が必要です。その他の言語を使用できる方は歓迎します。

Adobe Creative Suiteを使用した十分な実務経験があり、InDesign、Photoshop、Illustratorを使いこなせることが必須です。DTPツールとCATツールを組み合わせた翻訳・制作フローに関する知識や経験をお持ちの方は、特に歓迎します。

翻訳・ローカライゼーションの分野で、印刷物やデジタルコンテンツのDTPデザイン、組版、レイアウト制作に携わった経験をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。

【詳細はこちら】

勤務地:本ポジションは完全在宅勤務となります。

応募締切:2026年9月8日(火)

【応募方法】

ご応募の際は、以下のいずれかの応募書類をご提出ください。

■ 日本語で応募される場合 ・履歴書 ・職務経歴書

■ 英語で応募される場合 ・English CV(Resume)

※応募書類の提出が確認できない場合は、選考対象外となります。

 

【選考プロセス】

① 応募書類の提出

② 書類選考

③ 面接(複数回)

④ 内定

※選考フローは状況により変更となる場合があります。

 

【選考結果のご連絡】

書類選考を通過された方にのみ、次の選考ステップについてご連絡いたします。

誠に恐縮ではございますが、書類選考の結果や選考状況に関する個別のお問い合わせにはお答えいたしかねますので、あらかじめご了承ください。

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