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1975 – Comienza nuestra historia…

Tres amigos decidieron compartir su hobby con el mundo, creando una empresa de venta por correo con sede en el Reino Unido que importaba juegos de mesa y rol de fantasía popular. Llamaron a su compañía “Games Workshop” (nombre que ganó por poco al de “Games Garage”)

1977 – Creación de la White Dwarf

Rápidamente reemplazó a su predecesora, “Owl and Weasel”, como la principal revista del Reino Unido para aficionados a los juegos de rol y de tablero.

1978 – Apertura de nuestra primera tienda

En el número 1 de Dalling Road, en Hammersmith, Londres, abrimos la primera tienda de una cadena que después se extendería por todo el mundo.

1979 – Las Miniaturas Citadel originales

Personajes arquetípicos, que aún carecían de un juego propio, que se diseñaron para utilizarse en sistemas de juegos de rol o simplemente para coleccionarse.

1983 – 1ª edición de Warhammer

Los principios de los wargames históricos combinados con la fantasía mítica, y así nació un nuevo hobby.

1986 – Un nuevo guerrero icónico

Citadel produce una gama de miniaturas de ciencia ficción y, entre ellas, unos héroes galácticos cruzados con armaduras, los Space Marines.

1987 – Amanece el Milenio Oscuro

Basándose en la popularidad de los Space Marines, se lanzó Warhammer 40,000 Rogue Trader, y pronto se convirtió en el wargame más popular del mundo.

1997 – Un nuevo hogar para Warhammer

Debido a la necesidad de espacio para crecer, la oficina central de Games Workshop se trasladó al centro de Inglaterra, creando de paso el famoso centro de visitantes de Warhammer World.

1997 – La creación de la Black Library

Se creó una rama editorial para producir obras de ficción ambientadas en los ricos mundos de Warhammer y muchas de sus series se convirtieron en best-sellers por derecho propio.

2001 – La forja de una nueva hermandad

Miles de personas conocieron Games Workshop gracias a la nueva gama de miniaturas basada en la trilogía de películas de El Señor de los Anillos™.

2004: Dawn of War

El desarrollador Relic pudo dar vida al universo de Warhammer 40,000 en un juego de ordenador superventas, comenzando una serie aclamada por la crítica que aún hoy día sigue publicándose.

2007: la Guerra a una nueva escala

Los avances en la tecnología en el diseño de miniaturas empezaron a permitir que miniaturas con las que antes sólo podíamos soñar, como el enorme e icónico tanque superpesado Baneblade, finalmente se hicieran realidad.

2012: una revolución en el pintado

El proceso sencillo en 4 pasos del sistema de pntado Citadel posibilitó que los buenos resultados de pintura fueran accesibles para todos los aficionados.

2013: Batallas en una época de oscuridad…

Basado en la popularidad de la serie de novelas de la Herejía de Horus, Forge World situó por primera vez las míticas batallas del amanecer de Warhammer 40,000 en los tableros.

2015: estalla la tormenta…

Amanece una nueva era cuando los aficionados de Warhammer conocen el trasfondo rico de los Reinos Mortales a través de Warhammer Age of Sigmar.

2016: el hogar de Warhammer en la web

Warhammer Community se fundó para que los aficionados de todo el mundo tuvieran un punto central de noticias y artículos sobre cualquier aspecto del hobby de Warhammer.

2017: una nueva cruzada

Unas miniaturas increíbles, cambios sísmicos en el conocimiento y una nueva edición del juego han asegurado que el 2017 será recordado como el mejor año de Warhammer 40,000 hasta la fecha…

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