TRABAJAR EN GAMES WORKSHOP

Un lugar donde personas fantásticas hacen mundos fantásticos

En Games Workshop, las personas importan. Nuestra gente no es sólo gente, sino trabajadores perfeccionistas que se esfuerzan más y mejor. Únicos, y con frecuencia peculiares, nuestros equipos están formados por personas diversas con diferentes habilidades y conocimientos a quienes les une un conjunto común de valores compartidos. Ponemos a las personas primero e invertimos en ellas a largo plazo. Después de todo, 40 años de experiencia nos han enseñado que las personas excelentes, las personas adecuadas, harán lo mismo por nosotros.

NUESTRA CULTURA

Tenemos una cultura fuerte en Games Workshop. Nuestro personal trabaja duro, se apoya mutuamente y lucha por la calidad por encima de todo. ¡Y nos divertimos! ¿Cómo no podríamos hacerlo cuando ponemos nuestro corazón y nuestra alma en todo lo que hacemos?

Beneficios clave

  • Descuento de trabajador

    Todo el personal disfruta de los productos Citadel con un generoso descuento del 50% y de un 25% en los productos de Forge World.

  • Beneficios locales

    Nuestro personal se beneficia de una serie de medidas en cada una de nuestras ubicaciones.

  • Oportunidades a nivel mundial

    Cada empleado tiene la oportunidad de desarrollar su carrera y su trabajo en todo el mundo.

Games Workshop Warhammer World employees looking at paper and laughing
Person reading Warhammer 40K book
Warhammer 40K logo on building

OPINIONES

Chris Colston, Miniatures Manager

Chris Colston

Mánager de Miniaturas
Gill Kitching, Academy Partner

Gill Kitching

Jefa de Proyectos
Richard Packer, Sales Manager, Singapore
retail and ecommerce jobs with games workshop

Richard Packer

Jefe de Ventas, Singapur
Jim Butler, Webstore Manager
retail and ecommerce jobs with games workshop

Jim Butler

Jefe de Webstore
Helen Surgey, Programme Manager

Helen Surgey

Programme Manager
Pete Foley, Books & Box Games Manager

Pete Foley

Mánager de Libros y juegos en caja
Neil Coombe, Black Library Manager

Neil Coombe

Jefe de Black Library
Mark Chambers, Product & Channel Marketing Manager

Mark Chambers

Jefe de Márketing de Producto y Comunicaciones

Chris Colston Mánager de Miniaturas

Biografía

Chris Colston es un veterano miembro del personal de Games Workshop, que comenzó hace 30 años como maquetador antes de que nuestros libros se hicieran digitalmente. Aquí, Chris pudo convertir su pasión por los juegos de rol y las miniaturas en una carrera en desarrollo y tuvo muchas oportunidades para crecer y desarrollar sus habilidades de liderazgo, asumiendo varios roles administrativos. Chris es ahora el Mánager de Miniaturas, y ayuda a diseñar y producir las mejores miniaturas del mundo, que fueron las que lo llevaron a trabajar para la empresa en primer lugar.

Todavía recuerdo mi primer día trabajando en una página de la White Dwarf en la que anunciábamos Hobbits. He colaborado con personas especiales durante todo el proceso, y cada día parece un desafío nuevo y emocionante. Tenemos niveles de exigencia muy altos, por lo que el trabajo es difícil, pero nos divertimos mucho creando productos que a los clientes les encantan.

Gill Kitching Jefa de Proyectos

Biografía

Gill Kitching lleva 11 años trabajando en Games Workshop, comenzando su carrera con un contrato de 6 meses antes de enamorarse de nuestra cultura y decidir convertirse en miembro permanente del personal. Gill es responsable de la formación y desarrollo del resto de Games Workshop a través de la Academia, y tiene muchas oportunidades de desarrollar su propia carrera y aumentar sus responsabilidades.

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Trabajo aquí sencillamente porque cada día me hace sonreír, se incentiva la creatividad, la pasión es algo habitual y, en esencia, no hay otra cosa que preferiría hacer u otro lugar en el que preferiría hacerlo.

Richard Packer Jefe de Ventas, Singapur

Biografía

La carrera de Rich en Games Workshop ha sido la culminación de un sueño de toda la vida de trabajar con nosotros. Al unirse a nuestra cadena de Retail como ayudante de ventas a tiempo parcial en 1997, la carrera de 20 años de Rich lo ha llevado a través del país y ahora, del mundo. Trabajó para convertirse en mánager de tienda, después en gerente regional, con una temporada como jefe de Ventas de Retail en el Reino Unido, y ahora Rich es pionero de Warhammer en Singapur, utilizando las habilidades que ha aprendido para enfrentarse a desafíos nuevos y únicos.

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Sigo trabajando con personas dedicadas que comparten el deseo de hacer lo mejor para Games Workshop, producir las mejores miniaturas del mundo y reclutar a más personas para nuestro increíble hobby. La actitud de desarrollo continuo significa que nunca te quedas quieto. Creo que los peores días en GW son mucho mejores que los mejores días en cualquier otro lugar.

Jim Butler Jefe de Webstore

Biografía

Jim Butler se incorporó a Games Workshop como adjunto de dirección y aprovechó las oportunidades para trabajar en todas las áreas del negocio, oportunidades que luego pudo utilizar en una variedad de funciones a lo largo de su carrera, trabajando en todo, desde la gestión de ventas de Retail hasta el Estudio de Diseño. Después de pasar una temporada dirigiendo la Academia, el departamento de Games Workshop dedicado a la formación y desarrollo, el último paso en la carrera de 27 años de Jim es dirigir las Ventas Globales de la Web.

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Lo que más me gusta de GW es que siempre hay una oportunidad de aprender algo nuevo, en parte porque hacemos muchas cosas diferentes, pero también porque, a menudo, estamos abriendo nuevos caminos en cualquier campo en el que trabajemos. Aquí, la ética de la resolución de problemas es excelente: existe la creencia compartida de que si generamos ideas juntos, podemos conseguir cualquier cosa.

Helen Surgey Programme Manager

Biografía

Helen es Jefa de proyectos en Games Workshop y ha dirigido numerosos programas durante sus 13 años de carrera, desde ayudar a construir el negocio de Games Workshop en China hasta impulsar su crecimiento en Norteamérica. Helen, al igual que muchos de nuestros empleados, ha tenido la oportunidad de ver que su trabajo tiene un impacto real en la empresa.

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Como Jefa de proyectos, me gusta enfrentarme a nuevos desafíos. Nunca pensé que me quedaría en una empresa más de unos pocos años; luego me incorporé a Games Workshop, y ya llevo doce aquí.

Pete Foley Mánager de Libros y juegos en caja

Biografía

Pete es responsable de los Libros y juegos en caja, esencialmente, las reglas, historias y juegos que acompañan a nuestras increíbles miniaturas. Pete tiene una gran experiencia en el hobby desde todos los ángulos a lo largo de una carrera de 15 años, aprovechando sus habilidades como pintor para pasar de ser un Ayudante en Retail a convertirse en un pintor del ‘Eavy Metal’. A partir de ahí, pudo desarrollar sus habilidades como jefe antes de abrirse camino en el Estudio de Diseño, Dirección de Arte y Publicaciones y, después, combinarlos todos como Jefe del departamento.

¡Mi carrera en Games Workshop ha sido fantástica! He trabajado durante 15 años creando los productos que me apasionan. Cuando crees tanto en lo que haces, difícilmente parece trabajo. Eso no quita que no haya pasado momentos difíciles, frustrantes, agotadores o desafiantes, pero ha valido la pena cada minuto.

Neil Coombe Jefe de Black Library

Biografía

Neil empezó a trabajar en Games Workshop a los 24 años y ha seguido en la empresa durante 15 años. Comenzando en la fabricación, Neil ascendió para convertirse en Jefe de Ingeniería y Fabricación. Con esta experiencia, Neil tuvo la oportunidad de reubicarse, desarrollando sus habilidades como Jefe de Ventas de Trade del Reino Unido, Jefe de Ventas de Forge World e incluso Jefe de Warhammer World. En la actualidad, Neil dirige Black Library, la división de obras de ficción de fama mundial de Games Workshop.

Si te incorporas a GW con la actitud correcta y el comportamiento adecuado, puedes lograr mucho y recorrer un largo camino. Éste es un negocio dinámico que crece a un ritmo rápido, siempre buscando mejorar en todo, ya sea diseño, operación, ventas o cualquier otra cosa. En Games Workshop nunca nos conformamos y siempre queremos más y mejor.

Mark Chambers Jefe de Márketing de Producto y Comunicaciones

Biografía

Mark lleva en GW desde que tenía 24 años, comenzando como Mánager de la tienda que hay cerca de nuestra oficina central en Nottingham. Su carrera en Retail vio a Mark pasar de dirigir su propia tienda a ser responsable de cinco tiendas en toda la región y, de allí, a administrar la tienda online de Games Workshop. Mark continuó desarrollando sus habilidades, liderando nuestras ventas en varias regiones, antes de asumir un rol en Márketing. Ahora aplica todo lo aprendido en sus responsabilidades anteriores en su puesto como Jefe de Márketing de Producto y Comunicaciones.

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Creo que fabricamos los mejores productos del mundo porque contratamos a las mejores personas para que los fabriquen y vendan. Tengo la suerte de trabajar con gente increíble, y cada día es distinto y está lleno de desafíos. ¡Todo lo que puedo decir es que llevo saltando de la cama como activado por un resorte durante los últimos 8395 días!

Formación y Desarrollo

El desarrollo es fundamental en Games Workshop. Crecerás en tu carrera con apoyo y formación para ayudarte a superar cualquier desafío. Nuestro programa de la Academia se basa en la excelencia y te ayuda a desarrollar todo tu potencial; no es sólo lo que haces, sino cómo lo haces.

Games Workshop employees receiving training session
Games Workshop employees playing a team building game
Games Workshop employees receiving training session

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